Cambios urbanos
a traves de los tiempos la ciudad a tenido cambios radicales desde el principio de su existencia, el crecimiento de la poblacion el incremento de emigrantes de los pueblos y zonas rurales han incrementado el crecimiento de la ciudad, como tambien la expancion por convertir la metropolis en una gran metropolis. El aumento de viviendas para beneficio social, dejando la ciudad cada vez con menos espacio natural.
Esta ciudad a crecido de forma rápida y desordenada, sin ninguna planificación, lo que dio lugar a unos núcleos urbanos industriales superpoblados, insalubres y, a veces, demaciado contaminados.
Además, a medida que se desarrolló la urbanización, se agudizó la separación entre las clases sociales, que habitaban en los nuevos barrios del ensanche, y los obreros, que se hacinan en hileras de casas pequeñas y antiguas o de nuevos barrios construidos en torno a las fábricas, sin servicios básicos y muy contaminados.
Con el tiempo, las ciudad se ha reformando, aunque todavia continua con estos problemas.
Cambios urbanos
a traves de los tiempos la ciudad a tenido cambios radicales desde el principio de su existencia, el crecimiento de la poblacion el incremento de emigrantes de los pueblos y zonas rurales han incrementado el crecimiento de la ciudad, como tambien la expancion por convertir la metropolis en una gran metropolis. El aumento de viviendas para beneficio social, dejando la ciudad cada vez con menos espacio natural.
Esta ciudad a crecido de forma rápida y desordenada, sin ninguna planificación, lo que dio lugar a unos núcleos urbanos industriales superpoblados, insalubres y, a veces, demaciado contaminados.
Además, a medida que se desarrolló la urbanización, se agudizó la separación entre las clases sociales, que habitaban en los nuevos barrios del ensanche, y los obreros, que se hacinan en hileras de casas pequeñas y antiguas o de nuevos barrios construidos en torno a las fábricas, sin servicios básicos y muy contaminados.
Con el tiempo, las ciudad se ha reformando, aunque todavia continua con estos problemas.
El diseño en los gobiernos y su cultura
El diseño como campo activo en nuestras sociedades, tiene un papel muy importante creando realidades culturales, y modos de relacionarse entre la gente, así el diseño y la política se pueden integrar buscando soluciones, para el desarrollo y mejoramiento del país.
El diseño es un encargado del beneficio de las personas, esto lo convierte en un activo poderoso, ya que este contribuye a la calidad de los productos y los servicios que la integran, desde los procesos productivos hasta su comercialización, así nosotros como diseñadores tenemos un campo abierto para generar cultura en las personas, formando parte de su vida cotidiana e integrando en ella valores de uso y valores simbólicos que constituyen al mejoramiento de la sociedad, considerando ideas de progreso y dándoselas a entender a las personas, para lograr maximizar una mejor comunidad colombiana; Al diseñador generar objetos que hacen que las personas se relacionen entre sí. Brindamos un acercamiento y movilización masiva con la cual podemos jugar nosotros como diseñadores y el gobierno para tener mayor atención de la sociedad, y generar una participación de esta.
Todo esto se logra por la participación simbólica que obtiene el diseño con la comunidad, creando así una estrategia cultural, que comunica identidad y se manifiesta como un valor constitutivo para el bienestar de las personas, si el diseño se integra y participa totalmente en las campañas electorales y gobernaciones, tendría una gran retribución tanto de las personas de las comunidades como de sus gobernantes, considerando todo lo anteriormente nombrado, además agregando que los diseñadores tenemos una gran capacidad de comprender a las personas y buscar sus necesidad, así relacionándolas y buscándole soluciones prácticas y duraderas.
¿Cual es el ser maquina que afecta nuestras ciudades y cual seria su impacto en la ciudad superior y en la inferior?
Basándome en la película, el ser maquina tiene varios derivados, el primero y principal el manejo de empresas grande, el segundo el manejo político de la sociedad y el ultimo la ecología, Llevando esto a una contradicción social, mientras unos viven muy bien, otros viven muy mal, pero de la misma forma se afecta el uno con el otro.
El impacto social en la ciudad superior, seria las tasas altas por pagar en servicios que cobran para colaborar con los barrios pobres y con la sociedad. Dando dinero que no se ve bien remunerado.
Mientras los dueños de las empresas se creen dueños de los recursos naturales de nuestro país, y así generando un impacto en la ciudad inferior, ya que esta genera cierta pereza para trabajar y otras cuestiones.
Tratando estos temas trae como consecuencia el capitalismo que se genera en las empresas, que para bajar sus costos prefieren invertir en maquinas y no en mano de obra, así los trabajadores por falta de oportunidades, quedan sin trabajos generando más pobreza en el país, llenando el país de mas analfabetismo y desigualdad social, sin llegar a ningún resultado prospero; mientras los ricos le echan la culpa a la pobreza, que lleva a el conflicto armado y la delincuencia común.
El impacto político que genera el estado importante ya que, las promesas que hacen para el beneficio de las personas y comunidades de bajos recursos, no se cumplen generando también los impactos antes nombrados.
En conclusión los factores antes nombrados, generan aportes maléficos a la sociedad, un ejemplo de esto es la explotación de los recursos naturales por las ciudades superiores, debilitando las ciudades inferiores, es decir, se aprovechan del recurso tanto humano como natural que pueden generar, las ciudades inferiores por la necesidad económica que se les presenta. Al ocurrir este aspecto, las ciudades superiores generan nuevos instrumentos tecnológicos que son cada vez más desechables en el sentido que existe una competencia entre las ciudades superiores, generando una cadena alimenticia donde el poder político y económico lo tiene el que genere mejores instrumentos. Cabe pensar en este momento que papel juegan los gobiernos teniendo en cuenta que son ellos quienes generan políticas para los ciudadanos, es por esto que por generar mas poder piensan en la calidad tecnología y económica antes que en la calidad de vida. Llevando al riesgo mas importante que es la pobreza, que trae un sin número de factores incidentes en la misma sociedad, ya que no deja surgir el desarrollo de los pueblos, hace que estos no surjan estancando posibilidades para sus habitantes, hace que el país tenga un circulo vicioso en el que nunca progresaremos y seguiremos con la misma falta de desempleo, estudio, delincuencia.
La pobreza debería ser un ejemplo para cambiar el mundo para que más ciudadanos tengan suficientes alimentos, cobijo, educación y salud, protección a la violencia y voz en sus comunidades. Lástima que la sociedad no se dé cuenta de este problema o se haga el de la vista gorda y salgamos todos afectados.
1 ubicación.
tiende a localizarse sobre terrenos estables y cercanos a quebradas
2. espacio
se debe cotar con espacios separados según la actividad a realizar en cada uno de ellos.
3. infraestructura.
materiales deficientes para pisos, techos y baños en las viviendas
problemas de afecciones respiratorias.
la salud es el estado de completo bienestar físico, mental y social.
os baños secos están diseñados alrededor de una tecnología biológica única que no usa agua ni químicos. Es un sistema seco que usa la capacidad de bacterias aeróbicas para estabilizar el desecho sólido en conjunto con un proceso de deshidratación que también evapora la orina del sistema. Si alguna cantidad de agua penetrara en la unidad debido a la limpieza, no es un problema, el agua y la orina se evaporarán. Pero no requiere de agua ni de químicos para tratar el desecho.
Estos desechos se convierten en abonos orgánicos que pueden ser utilizados en jardines o huertos, para mejorar el suelo y aumentar los nutrientes;
siempre y cuando éstos hayan pasado el tiempo mínimo requerido para formar un Compost (Tierra) u orina segura de manejar; evitando así la propagación de vectores infecciosos.
El Baño seco necesita ser inspeccionado en forma regular para chequear la cantidad de desechos sobre la placa de secado y para determinar cuando el desecho seco necesita ser removido. El período entre remociones depende del número de usos por día por inodoro. Se recomienda que la unidad sea inspeccionada después del tercer y sexto mes desde su instalación para determinar los niveles. Después de esto el intervalo de servicios puede variar entre 6 meses a 3 años. El material secado simplemente es rastreado de la placa y puesta en una bolsa de secado. La bolsa se coloca dentro de la unidad frente a la cubierta de la boca de acceso y debajo del caño de ventilación donde la exposición a mayores temperaturas y ventilación asegura que el desecho se estabilice adecuadamente. Un manual de mantención se provee con cada unidad.
Un baño ecológico seco tiene 2 partes:
La base: que sujeta la caseta, almacena las
heces y la orina.
La caseta: que en su interior contiene la taza
y el urinario.
Una familia de 5 personas producirá:
200 [litros heces/año]
50 [litros orina/semana]
Por tanto, la cantidad calculada de sólidos y líquidos determina el tamaño de los contenedores, el siguiente paso es calcular un espacio donde entren dos contenedores de heces con capacidad mínima de 100 [litros], que serán intercambiados dos veces al año y dos contenedores de orina con capacidad de 50 [litros], que serán intercambiados
una vez cada semana.
Los contenedores: Son recipientes plásticos de polietileno con protector ultravioleta (u.v.) de larga duración. Tienen 50 cm. de diámetro y una altura de 67.5 cm. y a 110 litros de capacidad.
La altura interna de las cámaras debe considerar la altura de los contenedores y un espacio adicional de manipuleo, es decir, mínimamente 80 cm., el largo debe ser de 2.20 m y el ancho de 1.20 m.

MAQUINA DE MIEDO
la idea principal en la que se desarrolla el proyecto es la del miedo, teniendo en cuenta como este a su ves va generando diferentes sensaciones que son generadas por los sentidos, la cultura, la educacion y el medio ambiente: viendo que este puede ir del terror intenso hasta una ligera aprensión, permitiendonos a su ves sobrevivir como especie.
Teniendo en cuenta el concepto como una forma de descripcion y formulacion del miedo: para esto es importante reconocer y aceptar que se tiene miedo. Una vez hecho esto, pasamos entonces a reconocer a qué le tememos.
Aparentemente al miedo se le atribuye un solo rol; pero el miedo se presenta en varios aspectos de la vida de las personas, por ejemplo cuando sentimos que no tenemos poder sobre algo y nos da la respuesta que esto pueda tener.
TIPOS DE MIEDO:
-Miedo primigenio: El miedo por el miedo mismo, miedo a tener miedo. Normalmente aparece de un modo casi totalmente irracional, tenemos miedo a algo sin una razón concreta o conocida.
-Miedo al fracaso (masculino): Se trata del miedo a no llegar a alcanzar nuestras metas, se dice que es de naturaleza masculina aunque eso no significa que las mujeres no lo sufran. Se identifica con la parte masculina de cada persona
- Miedo al abandono (femenino): Relacionado con el lado femenino de cada uno, éste miedo está muy presente en la mayoría de personas que dicen tener miedo a la soledad.
- Miedo a la enfermedad: Miedo a sufrir cualquier tipo de dolencia sea cual sea. En ocasiones este miedo puede volvernos débiles y por lo tanto propensos a sufrir enfermedades por el propio miedo a estas.

El proyecto fue diseñado para aprender a controlar nuestros miedos, siendo un diseño a partir de un objeto: haciendo que este pierda los conceptos por los cuales fue diseñado y encontrar por medio de los sentidos una serie de sensaciones nuevas, creando un proceso de descomposicion de los componentes que identifican el objeto como tal.

EXPERIMENTACION:
Se planteo una experimentacion del proyecto partiendo de objetos ya existenetes con un fin determinado como lo son los juguetes, haciendo que no hagan la funcion para la cual fue disenada, sino una intervencion por medio de una reconstruccion para lograr producir un juguete que produzca que genere una ruptura en el objeto.










