El miedo - workshop Mariela Yeregui




MAQUINA DE MIEDO


CONCEPTO:

la idea principal en la que se desarrolla el proyecto es la del miedo, teniendo en cuenta como este a su ves va generando diferentes sensaciones que son generadas por los sentidos, la cultura, la educacion y el medio ambiente: viendo que este puede ir del terror intenso hasta una ligera aprensión, permitiendonos a su ves sobrevivir como especie.

Teniendo en cuenta el concepto como una forma de descripcion y formulacion del miedo: para esto es importante reconocer y aceptar que se tiene miedo. Una vez hecho esto, pasamos entonces a reconocer a qué le tememos.

Aparentemente al miedo se le atribuye un solo rol; pero el miedo se presenta en varios aspectos de la vida de las personas, por ejemplo cuando sentimos que no tenemos poder sobre algo y nos da la respuesta que esto pueda tener.


TIPOS DE MIEDO:


-Miedo primigenio: El miedo por el miedo mismo, miedo a tener miedo. Normalmente aparece de un modo casi totalmente irracional, tenemos miedo a algo sin una razón concreta o conocida.

-Miedo al fracaso (masculino): Se trata del miedo a no llegar a alcanzar nuestras metas, se dice que es de naturaleza masculina aunque eso no significa que las mujeres no lo sufran. Se identifica con la parte masculina de cada persona


- Miedo al abandono (femenino): Relacionado con el lado femenino de cada uno, éste miedo está muy presente en la mayoría de personas que dicen tener miedo a la soledad.

- Miedo a la enfermedad: Miedo a sufrir cualquier tipo de dolencia sea cual sea. En ocasiones este miedo puede volvernos débiles y por lo tanto propensos a sufrir enfermedades por el propio miedo a estas.




PLANTEAMIENTO DEL PROYECTO:

El proyecto fue diseñado para aprender a controlar nuestros miedos, siendo un diseño a partir de un objeto: haciendo que este pierda los conceptos por los cuales fue diseñado y encontrar por medio de los sentidos una serie de sensaciones nuevas, creando un proceso de descomposicion de los componentes que identifican el objeto como tal.




EXPERIMENTACION:


Se planteo una experimentacion del proyecto partiendo de objetos ya existenetes con un fin determinado como lo son los juguetes, haciendo que no hagan la funcion para la cual fue disenada, sino una intervencion por medio de una reconstruccion para lograr producir un juguete que produzca que genere una ruptura en el objeto.



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